música en el caos

Boids · bandada

instrumento 03 · colección de especímenes
Vida artificial de bandada (Boids, Reynolds 1986): cada agente sigue tres reglas locales —separación, alineación y cohesión— y del conjunto emerge un flujo sin líder. Un cabezal recorre el lienzo y lo que vive a cada altura suena; las zonas densas también disparan. La altura en pantalla es la altura de la nota.
música en el caos
tempo (gen/beat) 96
volumen 0.70
polifonía máx 10

la bandada

boids — cada agente sigue tres reglas locales; el conjunto fluye sin líder

parámetros de la bandada

agentes 90
separación 0.140
alineación 0.160
cohesión 0.060
radio 0.14
velocidad 1.00

voces — tres modos de disparo (conmutables)

Orden colectivo escucha la alineación de la bandada. El caos abre y agita el espectro; una bandada alineada lo estabiliza.

orden colectivo — apagado

mapeo musical

tónica
escala
octavas

por qué suena · qué suena

El criterio es siempre el mismo: la altura en pantalla es la altura de la nota. La posición vertical —la coordenada Y del agente— se reparte en grados de la escala elegida (arriba, agudo; abajo, grave), y ese grado se convierte en nota según la escala y la tónica. Lo que cambia entre modos es cuándo se dispara:

rejilla — la fila o Y que el cabezal encuentra viva al pasar vida — cada encuentro entre agentes zonas — una región que supera su umbral de densidad (nota grave sostenida)
notas sonando — se colorean según el modo que las causó

visualización

La bandada no tiene partitura: la música emerge de tres reglas locales —separación, alineación y cohesión—. Cuando la bandada se alinea la melodía se vuelve gestual y barrida; cuando se dispersa, puntillista. Los tres modos de disparo se pueden apilar.

música en el caos·musicaenelcaos.cl·boids — bandada·Reynolds 1986