música en el caos

Cimática · resonance plate

espécimen 3.1 · núcleo científico · acústica
Figuras de Chladni = modos propios exactos de una placa (cuadrada: cosenos; circular: funciones de Bessel). La arena migra por física de partículas a las líneas nodales. Barré la frecuencia y la placa cruza resonancias como en el laboratorio. (Hooke 1680 · Chladni 1787 · Faraday 1831 · Jenny 1967)
música en el caos
espectro de modos · curva de resonancia · frecuencia de excitación

excitación

frecuencia excitación
ancho resonancia 0.20

transporte

tempo 104
tónica
escala
octava base
octavas
polifonía 4

placa

arena 1300
volumen 0.7
preset

resonancia activa — el patrón que ves y escuchas

Selecciona un pico directamente en el espectro.

por qué suena · qué suena

El criterio: escuchas los modos propios de la placa. Cada figura de Chladni es un modo de vibración con su frecuencia; el patrón que ves es el que suena. Un banco de resonadores por modo convierte la geometría en timbre y puedes aislar cada modo. Lo que cambia entre modos de excitación es cómo se recorre el espectro:

secuencia — recorre los modos propios uno a uno, en orden barrido — recorre la frecuencia de excitación y despierta cada resonancia al pasar aislar y escuchar — selecciona un pico del espectro y lo sostiene solo

secuenciador · patrón modal

Para una figura de Chladni nítida, mantené el ancho de resonancia angosto (aísla un solo modo): con ancho grande se superponen muchos modos y —sobre todo en la placa circular— la arena se junta solo en el borde, que es el único nodo común. El espectro bajo la placa muestra dónde caen los modos: apuntá la frecuencia de excitación a un pico. La frecuencia y el ancho operan en ambos modos. Líneas nodales, energía y ∇ campo se encienden y apagan por separado; la arena siempre está activa.

ficha

música en el caos·musicaenelcaos.cl·instrumento 01 — cimática·figuras de chladni

Diferido a próxima iteración: geometrías arbitrarias por FEM (triángulo, hexágono, contornos libres), entrada por micrófono (FFT) y MIDI, y motor WebGPU para cientos de miles de partículas.