música en el caos

Juego de la Vida · Conway · B3/S23

instrumento 03 · colección de especímenes
Autómata celular del Juego de la Vida (Conway, 1970, regla B3/S23): una célula nace con 3 vecinas y sobrevive con 2 o 3; de reglas locales emergen osciladores, planeadores y estructuras. Un cabezal recorre la grilla y lo vivo a cada altura suena; los nacimientos también disparan. La altura en pantalla es la altura de la nota.
música en el caos
tempo (gen/beat) 96
volumen 0.70
polifonía máx 10

el tablero

conway — B3/S23: nace con 3 vecinas, sobrevive con 2 o 3; emergen osciladores y planeadores

parámetros de la vida (B3/S23)

densidad inicial 0.30
resolución

nace con 3 vecinas, sobrevive con 2 o 3 — frontera toroidal. Una generación por pulso.

voces — tres modos de disparo (conmutables)

Orden colectivo escucha actividad, distribución y recurrencia. El caos abre y agita el espectro; una forma periódica lo estabiliza.

orden colectivo — apagado

mapeo musical

tónica
escala
octavas

por qué suena · qué suena

El criterio es siempre el mismo: la altura en pantalla es la altura de la nota. La posición vertical —la fila de la célula— se reparte en grados de la escala elegida (arriba, agudo; abajo, grave), y ese grado se convierte en nota según la escala y la tónica. Lo que cambia entre modos es cuándo se dispara:

rejilla — la fila o Y que el cabezal encuentra viva al pasar vida — cada nacimiento de célula zonas — una región que supera su umbral de densidad (nota grave sostenida)
notas sonando — se colorean según el modo que las causó

visualización

El Juego de la Vida no tiene partitura: la música emerge de la regla local B3/S23. Los osciladores dan patrones rítmicos estables y los planeadores, motivos que se trasladan por el registro. Los tres modos de disparo se pueden apilar.

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