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El criterio es siempre el mismo: lo que ves en la gráfica se convierte en lo que oyes. onset de bombo/caja/hi-hat se vuelve golpe de percusión respectivo; densidad por pista se vuelve textura del groove. Lo que cambia entre modos es cuándo y cómo se produce el sonido:
El bombo suele marcar la base pareja (E(4,16) = cada tiempo); la caja responde en los contratiempos; el hi-hat rellena. Prueba bombo 4, caja 2, hi-hat 11 y desplaza cualquiera: el groove respira. Todo golpe cae en el reparto euclidiano más parejo posible de esos 16 pasos.